home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectPlay / VoiceGroup / voicegroup.dsp < prev    next >
Text File  |  2001-10-08  |  9KB  |  210 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="VoiceGroup" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=VoiceGroup - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "voicegroup.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "voicegroup.mak" CFG="VoiceGroup - Win32 Debug Unicode"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "VoiceGroup - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "VoiceGroup - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "VoiceGroup - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "VoiceGroup - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "VoiceGroup - Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 0
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 0
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir "Release"
  44. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  45. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  48. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  58. # ADD LINK32 dplay.lib comctl32.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /stack:0x10000,0x10000
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoiceGroup - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir "Debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  71. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  74. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_WINDOWS" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  84. # ADD LINK32 dplay.lib comctl32.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept /stack:0x10000,0x10000
  85.  
  86. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoiceGroup - Win32 Debug Unicode"
  87.  
  88. # PROP BASE Use_MFC 0
  89. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  90. # PROP BASE Output_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  91. # PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  92. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  93. # PROP BASE Target_Dir ""
  94. # PROP Use_MFC 0
  95. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  96. # PROP Output_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  97. # PROP Intermediate_Dir "Win32_Debug_Unicode"
  98. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  99. # PROP Target_Dir ""
  100. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_WINDOWS" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  101. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /c
  102. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  103. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  104. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  105. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  106. BSC32=bscmake.exe
  107. # ADD BASE BSC32 /nologo
  108. # ADD BSC32 /nologo
  109. LINK32=link.exe
  110. # ADD BASE LINK32 dplay.lib comctl32.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept
  111. # ADD LINK32 dplay.lib comctl32.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /pdbtype:sept /stack:0x10000,0x10000
  112.  
  113. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoiceGroup - Win32 Release Unicode"
  114.  
  115. # PROP BASE Use_MFC 0
  116. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  117. # PROP BASE Output_Dir "Win32_Release_Unicode"
  118. # PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Release_Unicode"
  119. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  120. # PROP BASE Target_Dir ""
  121. # PROP Use_MFC 0
  122. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  123. # PROP Output_Dir "Win32_Release_Unicode"
  124. # PROP Intermediate_Dir "Win32_Release_Unicode"
  125. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  126. # PROP Target_Dir ""
  127. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /YX /FD /c
  128. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /FD /c
  129. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  130. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  131. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  132. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  133. BSC32=bscmake.exe
  134. # ADD BASE BSC32 /nologo
  135. # ADD BSC32 /nologo
  136. LINK32=link.exe
  137. # ADD BASE LINK32 dplay.lib comctl32.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  138. # ADD LINK32 dplay.lib comctl32.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /stack:0x10000,0x10000
  139.  
  140. !ENDIF 
  141.  
  142. # Begin Target
  143.  
  144. # Name "VoiceGroup - Win32 Release"
  145. # Name "VoiceGroup - Win32 Debug"
  146. # Name "VoiceGroup - Win32 Debug Unicode"
  147. # Name "VoiceGroup - Win32 Release Unicode"
  148. # Begin Group "Source Files"
  149.  
  150. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  151. # Begin Source File
  152.  
  153. SOURCE=.\VoiceGroup.cpp
  154. # End Source File
  155. # End Group
  156. # Begin Group "Resource Files"
  157.  
  158. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  159. # Begin Source File
  160.  
  161. SOURCE=.\directx.ico
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\resource.h
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\VoiceGroup.rc
  170. # End Source File
  171. # End Group
  172. # Begin Group "Common"
  173.  
  174. # PROP Default_Filter ""
  175. # Begin Source File
  176.  
  177. SOURCE=..\..\common\src\dxutil.cpp
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=..\..\common\include\dxutil.h
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=..\..\common\src\NetConnect.cpp
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=..\..\common\include\NetConnect.h
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=..\..\common\include\netconnectres.h
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=..\..\common\src\NetVoice.cpp
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200.  
  201. SOURCE=..\..\common\include\NetVoice.h
  202. # End Source File
  203. # End Group
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=.\readme.txt
  207. # End Source File
  208. # End Target
  209. # End Project
  210.